AK AUDIO — ВАШ НАДЕЖНЫЙ ПАРТНЕР В
САУНД-ДИЗАЙНЕ ДЛЯ ВИДЕОИГР
AK Audio зарекомендовала себя как одна из лидирующих аутсорс-студий в области саунд-дизайна, обогащая звуковым рядом известные игровые проекты вроде Standoff 2 (Axlebolt) и Skylore (AI Grind). На протяжении многих лет мы предоставляем каждому проекту уникальное звуковое оформление, которое гармонично сочетается с его концепцией и стилистикой.
ИННОВАЦИОННЫЙ ПОДХОД
Наши композиторы разрабатывают музыкальные произведения, которые динамично адаптируются к событиям в игре, обеспечивая глубокое погружение игрока в игровой мир. Саунд-дизайнеры AK Audio создают уникальные звуковые эффекты и шумы, а также программную логику звука, основанную на реальных или специально созданных для игр законах физики. Технические саунд-дизайнеры активно работают над оптимизацией звука, чтобы обеспечить высокую производительность в условиях большого количества звуков и музыки, используя передовые аудиодвижки, такие как Audiokinetic Wwise или FMOD.
ЛИДЕРЫ ИНДУСТРИИ
Мы гордимся тем, что в состав нашей команды входят высококвалифицированные профессионалы, которые посвящают свою карьеру игровой индустрии и постоянно стремятся к совершенству. Это позволяет нам не только сохранять лидирующие позиции на рынке, но и активно делиться знаниями и опытом через наш учебный центр XSSR Academy. Наши специалисты испытывают гордость и чувствуют ответственность за каждый проект, всегда стремясь превзойти ожидания клиентов и справляться с задачами в самые короткие сроки.
НАША КОМАНДА

АЛЕКСАНДР ХИЛЬКО
Саунд-дизайнер, композитор, руководитель студии саунд-дизайна AK Audio. Занимал должность Lead Audio Designer в Wargaming, возглавляя разработку звука для AAA-проекта компании Project CW. На данный момент озвучил около 20 различных игр, среди них две AAA-игры и инди-игры для ПК, консолей и мобильных устройств (Мир Танков, The Unliving, Skylore, Solitaire Arcana, Standoff 2, Wrack: Exoverse и другие).

ЛАННА ВРЕВСКАЯ
Саунд-дизайнер, актриса озвучивания, фоли-артистка. Перешла в игровую индустрию из кинематографа. Пройдя отбор из лучших студентов XSSR Academy, получила должность в АК Audio, где последние пять лет создает саунд-дизайн, имплементирует звук и озвучивает линейные видео во множестве инди-проектов, таких как Skylore, Standoff2, The Unliving, Solitaire Arcane, Travel Blast, Hero Rush, Puzzle Breakers и др.

АЛЕКСЕЙ ВАУЛИН
С 2018 года работает в команде AK Audio в качестве саунд-дизайнера и композитора. Участвовал в разработке звука и музыки для таких проектов как Standoff2, Skylore, Travel Blast, Great Empire, Hero Rush, The Unliving, Solitaire Arcane, а также озвучивании роликов для компаний Volka Games, Social Quantum, Midas Art Studio. Имеет большой опыт по созданию звуковых систем в программах Wwise и FMOD. На данный момент развивается в направлении имплементации звуковых ивентов в игровые движки Unity и Unreal Engine.

МАЙЯ СОПУНОВА
Активно работает в игровой индустрии с 2022 года. В настоящее время является саунд-дизайнером в компании AK Audio и креативным продюсером в XSSR Academy, где отвечает за создание образовательного контента по аудионаправлению.
Участвовала в разработке звука и музыки для множества инди-игр, где также осуществляла озвучивание трейлеров и создание звуковых систем.
Имеет опыт работы со специализированным программным обеспечением: Wwise, FMOD, Reaper, Unity, Unreal Engine, Izotope RX. Помимо непосредственно создания музыки и звуков, занимается их имплементацией в игровые движки. Продолжает развиваться в области игрового звука, внедряя современные технологии звукового дизайна в видеоигры