❮
В AK AUDIO — звук никогда не бывает вторичным.
Мы создаём аудиосистемы, которые игроки
чувствуют — а не просто слышат.
15+ выпущенных тайтлов. 5+ лет в Wargaming. Полный пайплайн, одна команда.
КАК МЫ РАБОТАЕМ
ПОЛНЫЙ ЗВУКОВОЙ ДИЗАЙН
От аудиоконцепции и ТЗ до реализации в Wwise/FMOD и QA — мы ведём весь пайплайн. Адаптивная музыка, тестирование в движке, оптимизация после релиза. Одна команда, никаких потерь между творческим и техническим.
ВСТРОЕНЫ В ВАШ ПАЙПЛАЙН
Мы встраиваемся напрямую в ваш продакшн-процесс — спринты, майлстоуны, стендапы. Аудиорешения принимаются в реальном времени, а не постфактум. Звук перестаёт быть узким местом, когда он заложен с первого дня.
ВСТРОЕНЫ В ВАШ ПАЙПЛАЙН
Мы встраиваемся напрямую в ваш продакшн-процесс — спринты, майлстоуны, стендапы. Аудиорешения принимаются в реальном времени, а не постфактум. Звук перестаёт быть узким местом, когда он заложен с первого дня.
15+ ЛЕТ. 15+ ТАЙТЛОВ. МАСШТАБ AAA.
От гиперказуальных мобильных до AAA на ПК. Наш аудиодиректор провёл 5+ лет ведущим аудиодизайнером в Wargaming над World of Tanks — одной из самых популярных ПК-игр в мире. Этот уровень дисциплины и масштаба — в каждом нашем проекте.
ЗВУК, КОТОРЫЙ ЧУВСТВУЮТ
Правильный звук делает механики осязаемыми, ставки — реальными, а миры — живыми. Мы выпустили аудио для 15+ проектов. Трое наших клиентов вернулись за вторым проектом.
ЗВУК, КОТОРЫЙ ЧУВСТВУЮТ
Правильный звук делает механики осязаемыми, ставки — реальными, а миры — живыми. Мы выпустили аудио для 15+ проектов. Трое наших клиентов вернулись за вторым проектом.
ПОЧЕМУ AK AUDIO — ВАШ ЛУЧШИЙ ВЫБОР
ОДНА КОМАНДА, ПОЛНЫЙ ПАЙПЛАЙН:
Один контракт. Один аудиодиректор. Звуковой дизайн, адаптивная музыка, интеграция Wwise/FMOD и реализация в движке — всё под одной крышей. Никаких передач между студиями. Никаких потерь при переводе между творческим и техническим.
AAA-УРОВЕНЬ ДИРЕКШНА:
Каждый проект ведёт наш аудиодиректор — тот самый специалист, который 5+ лет формировал звучание World of Tanks в Wargaming. Он не руководит на расстоянии. Он работает на сессии, пишет техническую документацию и подписывает каждый выпущенный ассет.
ВАШ ДЕДЛАЙН — НАШ ДЕДЛАЙН:
Мы синхронизируемся с вашим спринтовым циклом. Майлстоуны, ассеты и петли обратной связи задокументированы с первого дня. Нашим клиентам не нужно гоняться за апдейтами — мы предоставляем их проактивно. Сроки продакшна не сдвигаются из-за аудио.
R&D БЕЗ ГРАНИЦ:
Мы создаём инструменты, а не только звуки. Наш синтезатор двигателей использует физическое моделирование для вычисления реальной акустики 4-тактных ДВС с нуля — плагин для Wwise, FMOD, Unity и Unreal Engine. Когда готовые решения не справляются — мы создаём нужное.
ГОТОВЫ СОЗДАТЬ ЧТО-ТО ВЫДАЮЩЕЕСЯ?
Расскажите нам о вашем проекте
Мы свяжемся с вами в течение 24ч.