Звуки гранат и адаптивная музыка Standoff2

Звуки гранат и адаптивная музыка Standoff2 Наша команда занимается озвучиванием шутера от первого лица Standoff 2. Эта игра для мобильных устройств уже успела себя зарекомандовать. Только на гуглсторе насчитывается более 10 миллионов загрузок. Нашей задачей было создать полностью звучание этой игры начиная от звуков оружия и заканчивая интерактивной музыкой. Сегодня мы с коллегами поделимся тем, как мы создавали звуки гранат и интерактивную музыку для Standoff 2. Саунд-дизайн гранат Совсем недавно...

Подробнее: Звуки гранат и...

Как создается звук и музыка к Skylore

КАК СОЗДАЕТСЯ ЗВУК И МУЗЫКА К SKYLORE С конца 2017 года наша команда работает над озвучкой Skylore: массовой ролевой онлайн-игры для мобильных устройств с системой талантов, красочной 2D-графикой и живым открытым миром. поиск концепции саунд-дизайна Обсуждая концепцию саунд-дизайна для этой игры, наша команда сошлась на том, что погружение в геймплей вызывает у нас ощущение радости и праздника. Мы задались вопросом: как сделать звук таким же радостным? А точнее: как звучит счастье? У нас было...

Подробнее: Как создается звук...

От инди к AAA-проектам

Привет, на связи Александр Марс - основатель студии AK Audio. Меня часто спрашивают как я нахожу игровые проекты для написания музыки и звуков. А после того, как я анонсировал, что работаю саунд дизайнером в компании Wargaming, как я туда попал. Поэтому я расскажу о том, как прошел путь от мобильных инди игр к очень крупному ААА-проекту. Лет 8-10 назад я начал задумываться об использовании оркестровых инструментов в своем продакшне. Все это было больше на каком-то интуитивном или даже подсознательном...

Подробнее: От инди к...

Интервью о создании звуков для Standoff 2

Сейчас наша студия заканчивает работу над озвучиванием шутера от первого лица Standoff 2. У игры уже сформировалось большое количество поклонников с разных частей света. На днях один из порталов комьюнити решил опубликовать свежее интервью с нашим саунд дизайнером Александром Mars. В рамках разговора Александр рассказал о том как создавались звуки оружия, а также особенностях различных звуковых систем, которые помогают играть.

Подробнее: Интервью о...

Звук для шутера Standoff 2

Недавно наша студия создавала звуковое оформление онлайн-шутера от первого лица Standoff 2. Вместе с разработчиками мы хотим добиться качества AAA-проекта для мобильной платформы. Для этого и звук не должен уступать другим играм.  Самой важной частью всего саунд продакшена является оружие. И уже во вторую очередь озвучка персонажей, атмосферные звуки и так далее. Предлагаем послушать как изменилось звучание игры до нашей работы и с новыми звуками, созданными AK Audio.

Подробнее: Звук для шутера...

Звуковое оформление игры Wrack: Exoverse

Wrack: Exoverse - это шутер от первого лица с элементами тауэр дефенс. Герой должен защищать базу: строить укрепления и уничтожить волны противников. Проект оказался весьма объемным: тут несколько персонажей, разные враги, оружие и окружение. Поэтому мы расскажем только о наиболее интересных концептах, которые были использованы при создании звука и музыки.

Подробнее: Звуковое...

Саунд дизайн с помощью голоса

Очень многие дизайнеры звука просто записывают звуки (или используют скачанные сэмплы) и затем наслаивают один на другой для получения нужного результата. Реже синтезируют простейшие элементы. В этой статье мы расскажем об одном из способах, который используем для саунд дизайна уникального звучания.

Подробнее: Саунд дизайн с...

Саунд дизайн интерфейсных звуков

В любой игре или приложении есть интерфейс, работая в котором вы должны чувствовать, что программа или игра вам отвечает. Включая свой компьютер вы слышите такой звук. В целом такие звуки должны соответствовать сеттингу игры, быть хорошо заметными на фоне музыки и звуков окружения.  В этом видео мы расскажем о том, как создавались UI-звуки для игры Wrack: Exoverse.

Подробнее: Саунд дизайн...

Wrack: Exoverse

В декабре 2017 года наша студия начала озвучивать игру Wrack: Exoverse. Это 3D-шутер от первого лица. Особенностью этой игры является Tower Defence стилистика. Главным героям предстоит защищать базу от полчищ различных монстров. Помимо множества (более 30 видов оружия) придется отстраивать базу с различным оборонительным оружием. 

Подробнее: Wrack: Exoverse

Средневековая деревня

Сейчас мы озвучиваем один очень интересный проект под названием Battle Sheeps. Это стратегия в реальном времени с элементами ролевой игры. Мы занимаемся созданием всего звукового и музыкального оформления в игре. 

Подробнее: Средневековая...

Ремикс заглавной темы "World of Tanks"

Мы рады вам представить официальный ремикс на заглавную тему игры "World of Tanks". Это танцевальная адаптация композиции "Login Screen". В игровой звук мы пришли из электронной музыки. За более чем 10-летний период мы выпустили более 100 треков на крупнейших лейблах.

Подробнее: Ремикс заглавной...

Friendly Farm

Friendly Farm - это фермеский кликкер с милыми персонажами и веселыми звуками. В коротком трейлере к игре вы услышите музыку и саунд дизайн для игры сделанные нашей студей. 

Подробнее: Friendly Farm

Бета-тест игры "Колыбель магии"

Предлагаю взглянуть на игру, в которой вы можете услышать музыку и звук, написанные нашей студией. На днях проект, над которым мы работали в прошлом году вышел на этап бета-тестирования. Игра распространяется через социальную сеть ВКонтакте. Cradle of Magic (Колыбель Магии) - это карточная игра с элементами стратегии и РПГ для социальных сетей и мобильных устройств.

Подробнее: Бета-тест игры...

Интерактивная музыка

В этом видео мы хотим показать вам концепт интерактивной музыки, который мы разработали для игры Roundrick. Основной геймплей - старый добрый арканоид. Игрок будет проводить много времени именно в этой части игры, поэтому модель линейной музыки здесь просто не может быть использована, так как за первые 5-7 уровней она надоест и захочется выключить звук. Мы решили разработать вариативную музыку, которая бы имела множество вариаций, что сделает ее более интересной.  Первое, на...

Подробнее: Интерактивная музыка

Звуковое оформление игры Survival Shooter

 В этом видео вы узнаете о концепте звукового оформления для игры Survival Shooter.  За основу игры мы выбрали бесплатный ассет Survival Shooter из библиотеки Unity, так как хотелось превратить обычный шутер на выживание в полноценный мир с помощью созданной нами музыки и звуков. 

Подробнее: Звуковое...

Are you ready to work with us?

Send your inquiry now

  • Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
  • +375 29 330 96 56