От инди к AAA-проектам

Привет, на связи Александр Марс - основатель студии AK Audio. Меня часто спрашивают как я нахожу игровые проекты для написания музыки и звуков. А после того, как я анонсировал, что работаю саунд дизайнером в компании Wargaming, как я туда попал. Поэтому я расскажу о том, как прошел путь от мобильных инди игр к очень крупному ААА-проекту. Лет 8-10 назад я начал задумываться об использовании оркестровых инструментов в своем продакшне. Все это было больше на каком-то интуитивном или даже подсознательном...

Подробнее: От инди к...

Интервью о создании звуков для Standoff 2

Сейчас наша студия заканчивает работу над озвучиванием шутера от первого лица Standoff 2. У игры уже сформировалось большое количество поклонников с разных частей света. На днях один из порталов комьюнити решил опубликовать свежее интервью с нашим саунд дизайнером Александром Mars. В рамках разговора Александр рассказал о том как создавались звуки оружия, а также особенностях различных звуковых систем, которые помогают играть.

Подробнее: Интервью о...

Звук для шутера Standoff 2

Недавно наша студия создавала звуковое оформление онлайн-шутера от первого лица Standoff 2. Вместе с разработчиками мы хотим добиться качества AAA-проекта для мобильной платформы. Для этого и звук не должен уступать другим играм.  Самой важной частью всего саунд продакшена является оружие. И уже во вторую очередь озвучка персонажей, атмосферные звуки и так далее. Предлагаем послушать как изменилось звучание игры до нашей работы и с новыми звуками, созданными AK Audio.

Подробнее: Звук для шутера...

Звуковое оформление игры Wrack: Exoverse

Wrack: Exoverse - это шутер от первого лица с элементами тауэр дефенс. Герой должен защищать базу: строить укрепления и уничтожить волны противников. Проект оказался весьма объемным: тут несколько персонажей, разные враги, оружие и окружение. Поэтому мы расскажем только о наиболее интересных концептах, которые были использованы при создании звука и музыки.

Подробнее: Звуковое...

Саунд дизайн с помощью голоса

Очень многие дизайнеры звука просто записывают звуки (или используют скачанные сэмплы) и затем наслаивают один на другой для получения нужного результата. Реже синтезируют простейшие элементы. В этой статье мы расскажем об одном из способах, который используем для саунд дизайна уникального звучания.

Подробнее: Саунд дизайн с...

Саунд дизайн интерфейсных звуков

В любой игре или приложении есть интерфейс, работая в котором вы должны чувствовать, что программа или игра вам отвечает. Включая свой компьютер вы слышите такой звук. В целом такие звуки должны соответствовать сеттингу игры, быть хорошо заметными на фоне музыки и звуков окружения.  В этом видео мы расскажем о том, как создавались UI-звуки для игры Wrack: Exoverse.

Подробнее: Саунд дизайн...

Wrack: Exoverse

В декабре 2017 года наша студия начала озвучивать игру Wrack: Exoverse. Это 3D-шутер от первого лица. Особенностью этой игры является Tower Defence стилистика. Главным героям предстоит защищать базу от полчищ различных монстров. Помимо множества (более 30 видов оружия) придется отстраивать базу с различным оборонительным оружием. 

Подробнее: Wrack: Exoverse

Средневековая деревня

Сейчас мы озвучиваем один очень интересный проект под названием Battle Sheeps. Это стратегия в реальном времени с элементами ролевой игры. Мы занимаемся созданием всего звукового и музыкального оформления в игре. 

Подробнее: Средневековая...

Ремикс заглавной темы "World of Tanks"

Мы рады вам представить официальный ремикс на заглавную тему игры "World of Tanks". Это танцевальная адаптация композиции "Login Screen". В игровой звук мы пришли из электронной музыки. За более чем 10-летний период мы выпустили более 100 треков на крупнейших лейблах.

Подробнее: Ремикс заглавной...

Friendly Farm

Friendly Farm - это фермеский кликкер с милыми персонажами и веселыми звуками. В коротком трейлере к игре вы услышите музыку и саунд дизайн для игры сделанные нашей студей. 

Подробнее: Friendly Farm

Бета-тест игры "Колыбель магии"

Предлагаю взглянуть на игру, в которой вы можете услышать музыку и звук, написанные нашей студией. На днях проект, над которым мы работали в прошлом году вышел на этап бета-тестирования. Игра распространяется через социальную сеть ВКонтакте. Cradle of Magic (Колыбель Магии) - это карточная игра с элементами стратегии и РПГ для социальных сетей и мобильных устройств.

Подробнее: Бета-тест игры...

Интерактивная музыка

В этом видео мы хотим показать вам концепт интерактивной музыки, который мы разработали для игры Roundrick. Основной геймплей - старый добрый арканоид. Игрок будет проводить много времени именно в этой части игры, поэтому модель линейной музыки здесь просто не может быть использована, так как за первые 5-7 уровней она надоест и захочется выключить звук. Мы решили разработать вариативную музыку, которая бы имела множество вариаций, что сделает ее более интересной.  Первое, на...

Подробнее: Интерактивная музыка

Звуковое оформление игры Survival Shooter

 В этом видео вы узнаете о концепте звукового оформления для игры Survival Shooter.  За основу игры мы выбрали бесплатный ассет Survival Shooter из библиотеки Unity, так как хотелось превратить обычный шутер на выживание в полноценный мир с помощью созданной нами музыки и звуков. 

Подробнее: Звуковое...

Are you ready to work with us?

Send your inquiry now

  • Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
  • +375 29 330 96 56