AK Audio

Студия саунд-дизайна

Мы делаем звук, который нравится игрокам

Некоторые из наших проектов

Как работает AK Audio

Озвучиваем
под ключ

Находитесь ли вы на этапе пре-продакшена или уже близки к релизу, - в любом случае, это лучшее время, чтобы познакомиться с нами. Начиная работу, мы готовим для вас детальный концепт-документ, в котором формируем требования к звуку и создаем видеопрототип, где демонстрируем как звук и музыка помогают раскрыть игровые механики, становясь при этом важной частью игрового мира и истории. Ваша команда сразу же сможет определить и услышать звучание своей видеоигры. После создания уникального вариативного контента (саунд-дизайн, музыка и войсоверы) мы интегрируем его в игровой движок и ассистируем студии разработки в подключении и проверке звука. Мы проводим оптимизацию проекта, а также помогаем поддерживать и масштабировать проект после релиза.

Интегируемся
в команду разработки

На время разработки мы становимся частью вашей команды и регулярно поддерживаем с вами связь, чтобы учесть ваши пожелания и вместе реализовать лучшее звучание вашей игры. Мы проводим регулярные встречи с командами девелоперов, где синхронизируем планы и демонстрируем текущие процессы. Для каждой фичи мы создаем детальное техническое задание на подключение и вместе с программистами ищем самый правильный способ внедрить звуковые системы, а затем самостоятельно настраиваем звук. Мы заботимся о качестве звучания, поэтому регулярно внутри аудио-команды формируем обратную связь и обрабатываем ее, а также по согласованию с вашей командой проводим QA-сессии (сессии по оценке качества звука).

Более 15 лет
в разработке звука

Наша команда - это надёжные специалисты с суммарной экспертизой более 15 лет в разработке звука для видеоигр. Сотрудничая с нами, ваша студия получает сплоченную и самоорганизованную команду аудио-дизайнеров, композиторов и аудио-директора, работающих в профессиональных студиях звукозаписи по цене всего полутора программиста. Мы работаем как с мобильными инди-проектами, так и с очень большой AAA-игрой, озвучивая шутеры и MMO RPG, Rouglike, и даже Match3. Для каждого тайтла вне зависимости от выбранной платформы мы обеспечиваем уникальное звучание ААА-качества. Большой опыт научил предвидеть возможные сложности и подсказывать правильные решения.

Правильный звук,
который нравится игрокам

Мы делаем правильный звук, который нравится игрокам. Во-первых, такой звук является критически важным каналом для транслирования информации игроку и, во-вторых, погружает их в игровой мир. Благодаря правильному звуку игроку легче ориентироваться в игре, а игровые механики становятся интуитивно понятными. На этапе разработки мы много играем в билд, чтобы оценить задачи, стоящие перед игроком и определить эмоции, которые вы хотите передать игроку, внимательно изучаем документацию вашего проекта.

Инновации и
современные подходы

В составлении звуковой картины для наших заказчиков мы используем современные подходы интерактивного звука и динамического изменения звуковой среды. Для некоторых проектов мы используем процедурно-генерируемый подход к формированию звука, для того чтобы создать максимальное погружение у игрока.

Что выгоднее для вашей студии разработки?

Нанимать AK Audio как аутсорс-студию

  • Единая точка входа на весь скоуп заказываемых работ, фидбека и контроля
  • Наличие доступных специалистов: аудиодиректор, дизайнеры, композиторы, технические дизайнеры
  • Создание аудиовижена, дирекшена от профессионалов индустри
  • Разработка технического документа и задания на стороне AK Audio
  • Единый контракт на подряд
  • Не нужно самостоятельно собирать людей в команду, они уже - команда с опытом совместной работы более, чем 3 лет.
  • Сборка всего звука в едином проекте производится на стороне AK Audio под контролем аудиодиректора
  • Строгое соблюдение сроков
  • Самостоятельная проверка аудио функциональности, выставление багов на стороне AK Audio
  • Заказчику не требуется заниматься микроменеджментом различных специалистов
  • Самостоятельное создание сводных отчетов о работах проделанных нашей студией

Заказчик менеджит самостоятельно

  • Поиск подходящих аутс-специалистов узкой направленности
  • Распределение и постановка задач для каждого специалиста и последущий микроменеджмент
  • Самостоятельный сбор всего в едином проекте (требуется экспертиза уровня Senior Sound Designer и выше)
  • Необходимость промежуточной валидации работ каждого специалиста
  • Трудозатратная обратная связь по каждой выполненной задаче
  • Повышенные риски бас-фактора (специалист может спонтанно не выполнять условия контракта) для проектов со строгими дедлайнами
  • Самостоятельная проверка аудио функциональности на стороне разработчика
  • Микроменеджмент оплаты каждого контрактника
  • Самостоятельное создание сводных отчетов о работах, проделанных подрядчиками

Что говорят разработчики

  • Илья Шишконаков

    Lead Project Manager @ RocketBrush Studio
    "AK Audio оказали неоценимую помощь нашему проекту – The Unliving. Они хорошо чувствуют, какой звук подойдет лучше всего, изучают для этого и геймплей, и арт игры, полностью погружаются в специфику проекта. Коммуникация на высоком уровне – нам комфортно взаимодействовать на всех этапах работы, поскольку AK Audio всегда на связи и оперативно реагируют на все наши запросы. Они хорошо понимают нюансы разработки игр и полностью адаптируются к нашим потребностям. Нам в RocketBrush Studio сложно представить себе более профессионального и надежного партнера, чем команда AK Audio."
  • Андрей Портнов

    Producer @ Herocraft

    "Сотрудничаем с AK Audio второй раз. Pipe-line разработки саунда адаптирован под мобильные проекты, коммуникации всегда на высоком уровне, а результат соответствует нашим ожиданиям. Команда внимательно изучила материалы, глубоко погрузилась в специфику и быстро подхватили «action feel», который мы хотели создать. В общем, получилось по-настоящему атмосферное и оригинальное звучание проекта Solitaire Arcana! С AK Audio мы сходимся в главном: музыка и звуки даже в мобильных играх - это ещё один важный инструмент формирования игрового опыта, ещё один трамплин для правильного погружения игрока в мир игры. Мы рады, что на рынке аутсорса появляются ребята, способные создавать уникальный саунд и с нетерпением ждём новых возможностей для совместной работы."

  • Антон Волков

    Producer, Owner @ Hive
  • Павел Безуглый

    Lead Sound Producer @ AI Grind
    На протяжении всей совместной работы по созданию аудио-сопровождения к нашему проекту Skylore - от проработки концепта до непосредственной интеграции звукового и музыкального сопровождения в игру - AK Audio всегда показывали высокий уровень взаимодействия, профессионализм и знание своего дела. Высокая заинтересованность в художественной составляющей проекта, креативное мышление и разносторонний подход к созданию аудио-сопровождения, быстрое реагирование на срочные задачи, четкое понимание всех стадий разработки игры, постоянная связь - вот те факторы, которые сделали наше взаимное сотрудничество простым и максимально продуктивным.